中国人「任天堂で働きたいと言った息子に日本のお母さんが用意した画像」 中国人「正確で無慈悲な攻撃」「みんな、勉強しよう」

 
「任天堂で働きたいと言った息子に日本のお母さんが用意した画像」という記事が中国版ツイッターのWeiboに掲載され、中国人のコメントがたくさん投稿されています。ご紹介します。
 


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[記事]
任天堂で働きたいと言った息子に日本のお母さんが用意した画像



日本語記事引用元: https://togetter.com/li/2169247
記事引用元: https://weibo.com/5543176559/N6dKbBm9Z
 
※ 5個以上のGoodがあるコメントについて、Goodの数を載せています
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■ 河南さん
 
適切な場所に正確に無慈悲な攻撃を与えるお母さん [723 Good]
 
 
 
■ 江蘇さん
 
新卒はこれだけしか採用しないのか。これは厳しい [461 Good]
 
 
 
■ 重慶さん
 
ちょっと東大受けてくる [227 Good]
 
 
 
■ 在日中国さん
 
お?私チャンスある? [48 Good]
 
 
   ■ 別の在日中国さん
 
   日本人しか採用されないよ [76 Good]
 
 
 
■ 上海さん
 
日本の国営企業 [134 Good]
 
 
 
■ 在日中国さん
 
大人になってからゲーム会社で働くよりも、子供のころから自分で何かゲームを作ってみることをお勧めする。私は子供のころからゲームを作ってこなかったことを今とても後悔している。当時は時間はたくさんあったのに、今はそんな時間は全くない [65 Good]
 
 
 
■ 広東さん
 
日本企業への就職は面接が大事。学歴だけでなく、そのほかに何をしてきて何ができるかが重要視される [50 Good]
 
 
 
■ 山東さん
 
芝浦工大すごいな [9 Good]
 
 
 
■ 江蘇さん
 
小さな会社を興して頑張って任天堂に買収されたほうが速いのでは? [19 Good]
 
 
 
■ マレーシアさん
 
日本人でもなかなか入れないのに外国人が入れるわけがない [5 Good]
 
 
 
■ 遼寧さん
 
子供を全く甘やかそうとしていない
 
 
 
■ 広東さん
 
同志社女子大?
 
 
 
■ 浙江さん
 
どんな会社でも高学歴が欲しい
 
 
 
■ 在日中国さん
 
母校が上位にある!京大じゃないと入れないと聞いたことがあるけど、俺でも行けるかな?
 
 
 
■ 広州さん
 
大学名よりもその人自身を見てる感じかな
 
 
 
■ 広東さん
 
任天堂の新卒採用はこんなに少ないのか。日本の就職問題はどうやって解決されるのだろう
 
 
 
■ 黒龍江さん
 
筑波がない!
 
 
 
■ 在日中国さん
 
東工大と芝浦工大はとてもコスパが良い大学。それほど難しくないのにいい企業に就職できる
 
 
 
■ 上海さん
 
同志社と同人誌は何となく似てるから?
 
(訳者注:「誌」の簡体字は「志」なので、「同人誌」は中国語では「同人志」となります)
 
 
 
■ 杭州さん
 
中国の有名ゲーム会社も似たようなもの。みんな、勉強しよう
 
 
 

 

コメント

  1. 同志社女子大の場違い感

    • 京都の人間からすると横国と芝浦工大の方がよっぽど場違い

  2. >>同志社女子大の場違い感

    京都市の箱入り娘のコネ入社です。

  3. なんかゲームは作れそうにないランキングだね
    クリエイティブな事は下請けや契約社員にやらせて
    訴訟とか交渉とかすんのかな?
    アニメ会社の仕組みに似てんのかな実際作ってる人間に分け前渡さずに

    • 頭空っぽの馬鹿に作れるゲームなんてたかが知れてるやろ

    • 実際は専門学校卒業生も入社してるよ。あくまで一部。ただし、大卒専門卒関係なく、毎年採用人数は少ない。

  4. 中国人スパイが入社して技術を盗まれまくってるからなぁ
    国営企業って言われても誇らしいとしか思わないが

    • 昔から陸軍は半島出身者でも入れたが、海軍は純粋な日本人しか採用されなかった。
      その伝統を引き継ぎ海自も日本人しか入れないのだが、隊員の配偶者には中国人が多いという現実がある。

      • 韓国人と結婚する為に退職して水中土木の仕事をしてる人を知っているので違和感を覚える
        ソースありの話?

  5. 任天堂は新人教育しっかりしてるから遊びをしっかり学ばせる。
    ゲームどうこうではなく純粋に遊びを。

    • 新人研修の映像見たけど、オリエンテーリングと研修プログラムが高度に融合してて凄かったな
      だから任天堂は際立ったゲームを生み出せる訳だね

  6. しっかしよく知ってるな。中国人が日本の大学のこと。

    • 意外と韓国人並みに「こっち見てる」よな、日本人は中国市場しか関心ないが。

      • 任天堂はガチのゲーマーは採用しない。

  7. 金積めば通える留学生風情が母校とか呼ぶなよ。

  8. >東工大と芝浦工大はとてもコスパが良い大学。それほど難しくないのにいい企業に就職できる

    芝浦工大といっしょにされたら、東工大かわいそう…
    日本でも受験していない人たちからすると東工大っていまいち知名度ひくそうではある

    • ノーベル賞受賞者も輩出してるのにねえ
      工業の単科大学だと世間的には地味に映っちゃうのかなあ
      難易度なら東大京大の次のグループには入るのに

    • 東工大がコスパ良いことは確かだよ。
      大学こそ国立だけど試験形態は私文型で、実質的に数学と理科の二教科で入れるから。
      共通テストは足切りのみで実際機能してないのと同じだし、二次試験は数学の配点が300点、理科が100点なのに、英語は60点しかなくて実質的に英語は無い者と考えてもそれほど影響ないからね。

      • 調べてみたら、昔の配点とは変わってた。
        数学が300点、理科が150点(物化それぞれ)、英語が150点になってて、英語も昔みたいな簡単な問題じゃなくなってるみたいだから、数学が出来れば受かるような状況ではないっぽいね。

  9. 京都の企業だから同志社女子辺りは地元優遇かね

    • 同志社系は恐らく役員がいて伝統的に採用枠があるのだろう。
      その事による優遇。
      でも同志社女子も昔は関大並みの難易度だったそうだから、そう場違いでもない(今は知らない)。

  10. 菅直人が東工大の価値を地に堕としたから
    「僕は原子力に詳しい」「臨界って何?」

    • 「(えばりたいから)俺が行くまで何もするな」厳命>水蒸気爆発
      も追加で

  11. Corey Bunnellという人が任天堂でゲームを作るという子供の頃の夢を叶えて
    ゼルダの開発チームにいるらしいぞ

    • 高校までアメリカで同志社卒だったと思う。任天堂のインターンになりたくて同志社入学とか気合い入りすぎ。

  12. だから日本の企業はダメなんだろうなw技術や知識のある高卒より技術や知識のない大卒を選ぶ。
    高卒のいい人材を他国に奪われる

    • 高卒の方?
      任天堂の躍進見てそんなわけわからん評価してるから、やっぱ高卒いらんわな

    • 君が想像してるのは、人材採用を大学ブランドでしか見ず入社後の教育でも企業人を作るカリキュラムがなく、新人はまず学閥という社内村コミュニティとヒエラルキーの構造を知り、どの上司の派閥に入れば出世の勝ち組になれるか、馬が合って可愛がってもらえるかを真剣に考えなければいけないような企業だろ。
      こういうのは霞ヶ関や総合商社なんかにある悪弊だが、任天堂が少数精鋭の人材しか採らないのにもしそんな学閥コミュに社内政治闘争に毒されていたら、とっくにセガやスクエニのようになっていたと思うぞ。

      • 公務員だけどなんか言い得ててグサッと来るな。そうかそうじゃない企業もあるのか…。

    • 大卒より知識のある高卒とは一体…
      知識じゃなくて経験なら分かるけど、高卒がアホなことを証明してますよ貴方が

  13. 東工大は早稲田慶應より上だぞ
    知名度が低いだけ

    • 早慶理工の方が東工大より上だよ。
      早慶理工は他の私大と違って、理科が物理と化学の二科目でコスパ悪いし、英語がバカ難しい(特に早稲田理工は日本一難しいと言われている)から、第一志望の人間がほとんどいなくて、東大京大落ちのコンプ抱えたやつばっかりなのよ。
      東大京大理系の不合格者は5000人以上いるけど、早慶理工は1600人程度しか枠が無いから、ここに流れてくるのは不合格者でも上位層。
      みんな二次試験も国語まで含めて4教科やってる人間ばかりなのに、東工大は実質2教科で入れるんだから、東工大は明らかに過大評価だと思うね。

      • 訂正:東工大は実質3教科に変わってた。まあ、それでも早慶理工の方が上だと思うけど。

  14. ゲーム作りたいならゲーム作ればいいじゃん

  15. 開発と
    営業と
    法務は別w

  16. 公式が人数まで発表してるの?本当に?

  17. そもそも巨大な売上に対して、社員数自体がメッチャ少ないからなあ
    たしか今5000人ぐらいだったはず

    • 実際ブリザードやUBIの社長が京都の本社を訪問した際、開発室のコンパクトさに驚いてたしな
      下手に大規模化しないから、任天堂は堅牢かつ画期的な会社でいられる訳だね

  18. 一部しか載せてない。もっと専門学校から大学まで色々採用してるよ。スキルや実績、人柄最優先。

    • 開発採用は才能とか技術重視じゃないの?
      東大京大よりある意味難しいと思うが

      • ポートフォリオ次第かな

    • 美大にいたけどゲーム会社の人が就職ガイダンスに来てて
      「(この大学から)去年は○人とったから、今年は△人とろうと思ってます」
      って言ってたな
      はえー美大でもデザイン系は就職強いんだーって思った

  19. そういや、唯一の同志社女子卒の知り合いは同人誌でBL小説書いてたなw

  20. 宮本茂は金沢美術大学だっけか。

  21. あまりゲームやってなかった連中が就職してるw

  22. この数字が事実なんかどうか知らんが
    そこで大学名だけ出してくる母親も相当頭が悪いと思う
    大学名だけでなか

    • むしろ学部と、実際に何を専門に研究したかの方が重要だわな

  23. ユダヤ人は宇宙人

  24. 俺は専門学校生だったけどカプコンに入ったぞ

  25. 任天堂本社ならこんなだろうな。実際の制作は子会社や下請けだろうし。
    でもまあ、勉強の出来るオタクほどオタク度が高くて考察が深い。

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